Echipa AI5 min de citit

Cum construiește o echipă de șase specialiști AI aplicația ta

Modul Team din OpenV2 pas cu pas. Ce face fiecare dintre Ethan, Clara, Maya, Oliver, Leo și Sofia, cum trece munca de la unul la altul și de ce o echipă de specialiști AI livrează aplicații mobile mai bune decât un singur agent de chat.

Majoritatea constructorilor de aplicații cu AI îți dau o casetă de chat și un singur agent. Agentul acela trebuie să-ți ghicească piața, să decidă ce intră în prima versiune, să proiecteze modelul de date și să scrie codul, toate în același răspuns. Când ceva iese prost, rareori știi care dintre decizii a fost de vină.

OpenV2 lucrează altfel. În modul Team, șase specialiști AI își împart munca, fiecare cu o singură sarcină clară, și își predau lucrul unul altuia la vedere. Articolul urmărește o aplicație de la primul mesaj până la un build pe care îl poți instala pe telefon.

Cei șase specialiști

SpecialistRolDe ce răspunde
EthanLider de echipăÎnțelege cererea și decide cine ce face
ClaraCercetătorPiață, concurenți și utilizatori, cu surse
MayaProduct managerMVP-ul: ce ecrane și funcții apar întâi
OliverArhitectDate, sincronizare, notificări și riscuri, înainte de cod
LeoInginerCod Swift și SwiftUI sau Kotlin, imagini, iconița, build-ul
SofiaAnalist de dateDatele și metricile tale, verificate și explicate

O regulă contează mai mult decât restul: doar Leo îți modifică aplicația. Ceilalți citesc, cercetează și planifică și pot scrie note scurte în folderul docs al proiectului. Uneltele lor nu le permit altceva, deci o etapă de cercetare sau de planificare nu îți poate suprascrie niciodată codul.

Un exemplu: un tracker de obiceiuri

Să zicem că scrii o singură propoziție:

Un tracker de obiceiuri cu serii și mementouri zilnice.

Iată ce urmează.

1. Ethan citește cererea

Orice mesaj ajunge la Ethan, dacă nu alegi pe altcineva. El vede că e o aplicație nouă, deci munca trece prin definirea produsului înainte să scrie cineva cod. O corectură mică ar merge direct la Leo.

2. Clara cercetează, dacă îi ceri

Dacă vrei să știi ce există deja înainte să construiești, cere o cercetare: „Cercetează întâi piața trackerelor de obiceiuri.” Clara lucrează în trei pași:

  1. Scrie un plan de cercetare: obiectivul, întrebările-cheie și sursele propuse. Nu îți atinge aplicația.
  2. Tu aprobi planul sau ceri modificări.
  3. Ea cercetează și livrează un raport cu surse, constatări, grafice și diagrame.

Planul și raportul se salvează ca fișiere Markdown în proiect, ca să le poată folosi toată echipa. Clara separă dovezile de deducții și spune limitele a ceea ce a găsit, exact ce îți trebuie înainte să investești săptămâni într-o idee.

3. Maya definește MVP-ul

Maya transformă ideea într-o primă versiune scurtă, în cuvinte simple:

  • un ecran Azi cu obiceiurile de azi,
  • o listă de obiceiuri în care le adaugi și le editezi,
  • o vedere a seriilor,
  • mementouri zilnice,
  • și o listă cu ce așteaptă, de exemplu împărtășirea cu prietenii.

Definirea e pasul pe care un singur agent îl sare de obicei. Fără ea, prima versiune încearcă să facă totul și face prost cea mai mare parte.

4. Oliver proiectează părțile grele

Pentru tot ce e tehnic și ușor de greșit, Oliver decide cum funcționează înainte să scrie Leo codul: cum se salvează obiceiurile și seriile, cum se numără o serie peste fusuri orare, cum se programează mementourile și ce se întâmplă când utilizatorul schimbă zilele unui obicei. Un bug de serii găsit după lansare costă mult mai mult decât o decizie luată din timp.

5. Leo construiește

Leo scrie aplicația în Swift și SwiftUI pentru iPhone (sau Kotlin pentru Android), face imaginile și iconița, rulează verificarea build-ului și repară ce se strică. Apoi o testezi în simulatorul din cloud, în browser, sau o instalezi pe telefonul tău cu Companion.

6. Sofia citește cifrele, mai târziu

Când oamenii folosesc aplicația, Sofia îți citește datele și metricile. Verifică cifrele înainte să tragă concluzii, de exemplu ce obiceiuri abandonează oamenii primele și în ce zi.

Fiecare predare se vede

Fiecare specialist spune ce face și apoi predă lucrul. Predarea apare în chat ca un card compact Brief for. Deschide-l ca să citești exact ce a primit următorul specialist. Dacă o cerere e neclară într-un fel care schimbă ce se construiește, un specialist îți pune una până la trei întrebări cu variante într-un card, în loc să ghicească. Poți răspunde sau sări peste.

Tu ai controlul

  • Vorbește direct cu un specialist. Dă click pe el în dashboard, folosește selectorul de echipă de lângă caseta de chat sau scrie @Oliver, cum ar trebui să meargă sincronizarea?.
  • Sari peste ce nu îți trebuie. Modificările mici și corecturile merg direct la Leo.
  • Treci pe Solo oricând vrei un singur inginer care face tot. Team îi aduce înapoi pe ceilalți cinci.

De ce o echipă livrează aplicații mai bune

Un singur agent scrie cod repede. Greșelile scumpe dintr-o aplicație sunt rareori greșeli de scriere, însă. Sunt o primă versiune cu prea multe funcții, un model de date care nu duce următoarea funcție sau o piață care are deja zece aplicații gratuite care fac același lucru. În modul Team, fiecare are un responsabil:

  1. Cercetare înainte de cod, cu surse pe care le poți verifica.
  2. Un MVP scurt, ca prima versiune să fie lansată.
  3. Arhitectură înainte de modelul de date, ca următoarea funcție să încapă.
  4. Un singur inginer care atinge codul, ca modificările să rămână coerente.
  5. Cineva care verifică cifrele după lansare.

Cât costă

Mesajele care construiesc ceva (cod, imagini, iconița, configurarea backendului) folosesc utilizarea planului. Conversația simplă, adică întrebări și sfaturi, nu se consumă, în niciun mod. Cercetarea folosește utilizare ca orice altă muncă ce creează fișiere. Vezi prețurile și planurile și utilizarea.

Încearcă

Descrie aplicația dorită într-o propoziție și lasă echipa să preia de acolo. Citește mai multe despre echipa AI sau vezi comparația cu Rork și Lovable.

Întrebări frecvente

Ce este modul Team în OpenV2?

Modul Team pune șase specialiști AI pe aplicația ta: Ethan (lider de echipă), Clara (cercetător), Maya (product manager), Oliver (arhitect), Leo (inginer) și Sofia (analist de date). Își predau munca unul altuia și vezi fiecare predare.

Cine îmi modifică codul în modul Team?

Doar Leo, inginerul. Ceilalți specialiști citesc, cercetează și planifică și pot scrie doar note în folderul docs al proiectului.

Trebuie să folosesc toți cei șase specialiști?

Nu. O aplicație nouă trece implicit prin Ethan, Maya și Leo. Clara, Oliver și Sofia intervin când ceri o cercetare, când un design tehnic e greu sau când ai date de citit. Corecturile mici merg direct la Leo.

Consumă modul Team mai mult din plan?

Mesajele care construiesc ceva folosesc utilizarea planului în ambele moduri, iar conversația simplă nu se consumă niciodată. O sarcină mai mare folosește mai mult decât o modificare mică.

Construiește-o cu o echipă de șase

Descrie aplicația. Ethan, Clara, Maya, Oliver, Leo și Sofia o duc de la idee până în App Store și Google Play.