Prezentare publicare
De la un build de test la magazine: simulatorul, instalarea pe telefon, App Store și Google Play, și ce are nevoie fiecare.
OpenV2 construiește aplicații native iOS și Android. Ce primești depinde dacă testezi sau lansezi.
Patru pași, patru rezultate
| Pas | Scop | Rezultat | Plan |
|---|---|---|---|
| Simulator | Testezi cât construiești | Aplicația rulează în browser | Toate planurile |
| Companion | Testezi pe un telefon real | Un build instalat prin USB | Toate planurile, inclusiv Free |
| App Store | Lansezi pe iOS | Un build încărcat în App Store Connect | Pro sau Max, cu abonament Apple Developer |
| Google Play | Lansezi pe Android | Un bundle semnat trimis într-un track Play | Pro sau Max, cu cont de dezvoltator Google Play |
Un build de test nu este o lansare: nici simulatorul, nici instalarea pe telefon nu publică aplicația.
Înainte să publici
- Testează aplicația în simulator și, dacă poți, pe un telefon.
- Verifică numele, identificatorii, versiunea și iconița. Vezi Metadata și iconițe.
- Cere agentului să pregătească aplicația: rețeta Pregătit pentru App Store (tastează
/) verifică probleme frecvente de review și pregătește textele listării.
Începe publicarea
Apasă Publish în antet și alege magazinul sau deschide More și alege App Store sau Google Play.
Sign in with Apple și App Review
Autentificarea V2 Cloud administrată nu include în prezent Sign in with Apple. Autentificarea Apple din Companion doar semnează build-urile tale de test; nu adaugă login Apple aplicației tale.
Înainte să publici o aplicație iOS care oferă login terț sau social pentru contul principal, verifică App Review Guideline 4.8. Când se aplică, trebuie să oferi o opțiune de login echivalentă care respectă cerințele Apple de confidențialitate; Sign in with Apple este una dintre ele. Aplicațiile care folosesc doar propriul sistem de conturi sunt exceptate. Dacă ai nevoie de Sign in with Apple, implementează-l și testează-l, inclusiv configurarea Apple, înainte să trimiți.
Starea lansării
O încărcare de build sau un status Submitted nu înseamnă aprobare. Review-ul, accesul la producție și momentul lansării rămân la Apple și Google.
Utilizare
Build-urile și simulatorul consumă credite: un build de obicei mult sub 1 credit, simulatorul 0,3 credite pe minut. Vezi Planuri și credite.

